
HüseyinKarataş
Graphic Designer · 3D / Blender · Android Developer
Görsel kimliklerden üç boyutlu dünyalara, mobil ürünlerden deneysel fikirlere uzanan kişisel bir üretim arşivi.
01 — Benim hakkımda
Bir meslek tanımından
çok,bir çalışma biçimi.
Aynı fikre bazen tasarımcı, bazen 3D sanatçı, bazen geliştirici olarak yaklaşıyorum. Değişmeyen şey; merak, sistem kurma ve kendi ellerimle üretme isteği.
Grafik Tasarım
Kimlik, tipografi ve görsel sistemler
GÖRSEL DİL ↗3D / Blender
Form, materyal, ışık ve hareket
YENİ DÜNYALAR ↗Android
Arayüz, prototip ve çalışan ürün
FİKİRDEN ÜRÜNE ↗Deneysel
AI, araştırma ve bilinmeyen yollar
OLASILIKLAR ↗Seçili çalışmalar
Projeler
Grafik tasarım, 3D ve uygulama geliştirme arasında ürettiğim seçili işler. Her proje; amaç, rol, araç ve sonuç bilgisiyle birlikte sunulur.

2026 YKS Tercih İşlemleri
ARŞİV2026 YKS tercih dönemini duyurmak için hazırlanan sosyal medya tasarımı. Üniversite yön tabelaları, mezuniyet detayları ve sarı-lacivert renk paletiyle öğrencilerin kariyer yolculuğundaki seçim süreci güçlü ve yönlendirici bir görsel dille aktarıldı.

2026 YKS Sınav Sonuçları
ARŞİV2026 YKS sonuçlarının açıklanmasını duyurmak için hazırlanan sosyal medya tasarımı. Takvim düzeni, sabitlenmiş not kâğıdı ve güçlü tipografik hiyerarşiyle tarih ve duyuru mesajı sade, modern ve doğrudan bir görsel dilde aktarıldı.

YKS Sonuçları – İngiltere’de Eğitim
ARŞİVYKS sonuçlarının açıklanmasının ardından öğrencileri İngiltere’de üniversite eğitimi seçeneklerine yönlendirmek için hazırlanan sosyal medya kampanya tasarımı. Londra’nın ikonik unsurları, öğrenci görselleri ve güçlü bordo renk paletiyle yeni başlangıçlar ve uluslararası eğitim hedefi vurgulandı

Samurai Jack — Fan Poster
ARŞİVKişisel Çalışma için hazırlanan kişisel posterler odaklı grafik tasarım çalışması.

19 Mayıs — Art Deco
ARŞİVKişisel Çalışma için hazırlanan 19 mayıs odaklı grafik tasarım çalışması.

Michael Jackson — Tribute Poster
ARŞİVKişisel Çalışma için hazırlanan kişisel posterler odaklı grafik tasarım çalışması.

Gol — Futbol Concept
ARŞİVİşin Başı için hazırlanan spor odaklı grafik tasarım çalışması.

Kurban Bayramı — Çığlık
ARŞİVMacchina Panino için hazırlanan kişisel posterler odaklı grafik tasarım çalışması.
Mobil ürünler
Android uygulamalarım
Tasarımdan çalışan ürüne dönüştürdüğüm Android uygulamaları. Yayındaki uygulamaları Play Store üzerinden deneyebilirsiniz.
FinPro Offline Finance Tracker
FinPro – Çevrimdışı Finans Takip Aracı Paranızın kontrolünü tamamen elinize alın — %100 çevrimdışı, bulut yok, hesap gerekmiyor.
Play Store'da aç↗REDVOYT - Private Notes App
Google şu anda notlarınız hakkında ne biliyor? Redvoyt her şeyi cihazınızda saklar — ve yalnızca cihazınızda. Hesap yok. Bulut yok. Yazdıklarınızı kimse okumuyor.
Play Store'da aç↗Laboratuvar / devam ediyor
Deneysel projeler
Henüz bitmiş bir üründen çok, peşine düştüğüm soruları ve teknolojilerle kurduğum denemeleri belgeleyen açık bir çalışma masası.
Devam ediyorHardBrain
Görsel üretmek yerine doğrudan düzenlenebilir bir canvas üzerinde çalışan, yapay zekâ destekli deneysel tasarım motoru.
Süreç notları
HardBrain, doğal dilde verilen tasarım komutlarını düzenlenebilir canvas işlemlerine dönüştürmeyi amaçlayan deneysel bir yapay zekâ projesidir.
Sistem, yalnızca tamamlanmış bir görsel üretmek yerine metinleri, şekilleri, görselleri, renkleri ve yerleşimleri ayrı katmanlar hâlinde oluşturur. Böylece ortaya çıkan tasarım, grafik tasarım programlarında olduğu gibi sonradan düzenlenebilir.
Proje kapsamında farklı yapay zekâ modellerinin aynı tasarım motoruna bağlanabileceği bağımsız bir altyapı geliştiriyorum. API tabanlı ve yerel modelleri; yaratıcılık, tasarım bilgisi, hız, maliyet ve gizlilik açısından karşılaştırıyorum.
Araştırma ve geliştirme sürecinde özellikle şu konular üzerinde çalışıyorum:
Yapay zekânın canvas üzerindeki nesneleri yönetmesi
Metin, şekil, görsel ve katman oluşturması
Tasarım kararlarının yapılandırılmış komutlara dönüştürülmesi
Grid, hizalama, tipografi ve görsel hiyerarşi sistemleri
Kalıcı proje hafızası ve tasarım bağlamı
DesignAsCode benzeri veri setlerinin kullanılması
API ve yerel modeller arasında geçiş yapılabilmesi
Üretilen tasarımların sonradan düzenlenebilir olması
Uzun vadeli hedefim; Ollama veya Open WebUI benzeri şekilde farklı modellerin bağlanabildiği, ancak tamamen grafik tasarım ve canvas üretimi üzerine çalışan bağımsız bir tasarım motoru oluşturmak.
HardBrain şu anda araştırma, prototipleme ve altyapı geliştirme aşamasında devam ediyor.
Neden bu bölüm?
“Benim için bir projenin değeri yalnızca bitmiş olmasında değil; bana yeni bir soru sordurmasında ve bir sonraki üretimin yolunu açmasında.”
Günlük araç seti
Notlar ve araştırmalar
Blog
Tasarım, teknoloji, yapay zekâ ve devam eden projeler üzerine tuttuğum notlar. Bitmiş cevaplardan çok, düşüncenin izini süren yazılar.

