Hüseyin Karataş portresi
Yeni fikirler ve iş birlikleri için müsait

HüseyinKarataş

HK — PORTFOLIO / 2026

Graphic Designer · 3D / Blender · Android Developer

Görsel kimliklerden üç boyutlu dünyalara, mobil ürünlerden deneysel fikirlere uzanan kişisel bir üretim arşivi.

01 — Benim hakkımda

Bir meslek tanımından
çok,bir çalışma biçimi.

Aynı fikre bazen tasarımcı, bazen 3D sanatçı, bazen geliştirici olarak yaklaşıyorum. Değişmeyen şey; merak, sistem kurma ve kendi ellerimle üretme isteği.

HK / 01ÇALIŞMA MANİFESTOSU
GÖR.SORGULA.ŞEKİLLENDİR.ÇALIŞTIR.

01

Grafik Tasarım

Kimlik, tipografi ve görsel sistemler

GÖRSEL DİL ↗
02

3D / Blender

Form, materyal, ışık ve hareket

YENİ DÜNYALAR ↗
03

Android

Arayüz, prototip ve çalışan ürün

FİKİRDEN ÜRÜNE ↗
04

Deneysel

AI, araştırma ve bilinmeyen yollar

OLASILIKLAR ↗
GÖZLEMFİKİRFORMSİSTEMÜRÜN

Seçili çalışmalar

Projeler

Grafik tasarım, 3D ve uygulama geliştirme arasında ürettiğim seçili işler. Her proje; amaç, rol, araç ve sonuç bilgisiyle birlikte sunulur.

Daha fazla çalışmayı gör

Mobil ürünler

Android uygulamalarım

Tasarımdan çalışan ürüne dönüştürdüğüm Android uygulamaları. Yayındaki uygulamaları Play Store üzerinden deneyebilirsiniz.

Yayında

FinPro Offline Finance Tracker

FinPro – Çevrimdışı Finans Takip Aracı Paranızın kontrolünü tamamen elinize alın — %100 çevrimdışı, bulut yok, hesap gerekmiyor.

Play Store'da aç
Yayında

REDVOYT - Private Notes App

Google şu anda notlarınız hakkında ne biliyor? Redvoyt her şeyi cihazınızda saklar — ve yalnızca cihazınızda. Hesap yok. Bulut yok. Yazdıklarınızı kimse okumuyor.

Play Store'da aç

Laboratuvar / devam ediyor

Deneysel projeler

Henüz bitmiş bir üründen çok, peşine düştüğüm soruları ve teknolojilerle kurduğum denemeleri belgeleyen açık bir çalışma masası.

Devam ediyor
E—01

HardBrain

Görsel üretmek yerine doğrudan düzenlenebilir bir canvas üzerinde çalışan, yapay zekâ destekli deneysel tasarım motoru.

Yapay ZekâGrafik TasarımCanvasLLMDesign as CodeAraştırma ve Geliştirme
Süreç notları

HardBrain, doğal dilde verilen tasarım komutlarını düzenlenebilir canvas işlemlerine dönüştürmeyi amaçlayan deneysel bir yapay zekâ projesidir.

Sistem, yalnızca tamamlanmış bir görsel üretmek yerine metinleri, şekilleri, görselleri, renkleri ve yerleşimleri ayrı katmanlar hâlinde oluşturur. Böylece ortaya çıkan tasarım, grafik tasarım programlarında olduğu gibi sonradan düzenlenebilir.

Proje kapsamında farklı yapay zekâ modellerinin aynı tasarım motoruna bağlanabileceği bağımsız bir altyapı geliştiriyorum. API tabanlı ve yerel modelleri; yaratıcılık, tasarım bilgisi, hız, maliyet ve gizlilik açısından karşılaştırıyorum.

Araştırma ve geliştirme sürecinde özellikle şu konular üzerinde çalışıyorum:

Yapay zekânın canvas üzerindeki nesneleri yönetmesi
Metin, şekil, görsel ve katman oluşturması
Tasarım kararlarının yapılandırılmış komutlara dönüştürülmesi
Grid, hizalama, tipografi ve görsel hiyerarşi sistemleri
Kalıcı proje hafızası ve tasarım bağlamı
DesignAsCode benzeri veri setlerinin kullanılması
API ve yerel modeller arasında geçiş yapılabilmesi
Üretilen tasarımların sonradan düzenlenebilir olması

Uzun vadeli hedefim; Ollama veya Open WebUI benzeri şekilde farklı modellerin bağlanabildiği, ancak tamamen grafik tasarım ve canvas üretimi üzerine çalışan bağımsız bir tasarım motoru oluşturmak.

HardBrain şu anda araştırma, prototipleme ve altyapı geliştirme aşamasında devam ediyor.

Devam ediyor

Neden bu bölüm?

“Benim için bir projenin değeri yalnızca bitmiş olmasında değil; bana yeni bir soru sordurmasında ve bir sonraki üretimin yolunu açmasında.”

Günlük araç seti

Adobe CCTasarım
Blender3D / Motion
FigmaUI / Sistem
KotlinAndroid
AI ToolsKeşif / Üretim